zzSkyrim Attire - SE Peasant Dress Short SMP Patch 0-6



※ Community Shaders - PBR VerはPGPatcherを使用しないでください(そのままで使えます)
 
Original:zzjay Skyrim Attire - SE by zzjay




[ Required ]
  • zzjay Skyrim Attire - SE
  • Faster HDT-SMP
  • XPMSE 4.71+
  • 3BA  (Option -> 0-5+)
  • 3BA or BHUNPv4+ (Option -> 0-4)
  • BodySlide / OutfitStudio (Option)

[ configs.xml ]
推奨値 : <numIterations>16</numIterations>
 
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[ 0-5 -> 0-6 ]
  • Add "zzSkyrim Attire Peasant Shoes 3BA" (ENB, Vanilla)
  • Add "zzSkyrimAttire_SMP_PBR_Patch.esp" (CS)
  • Add "textures\pbr\zzjay" (CS)
  • Texture -> Fix (Diffuse : Line -> sRGB) 

 

[0-4 -> 0-5]

  • Add PBR Ver (CS)
  • esp -> Add "zzSkyrimAttire_SMP_PBR_Patch.esp" (CS)
  • BS -> Add "zzSkyrim Attire Peasant Shoes 3BA PBR" (CS)
  • BS -> Add "zzSkyrim Attire Peasant Shoes 3BA PBR" (CS)
  • Meshes -> Add "shoesf_GMD.nif" (CS)
  • Meshes -> Fix "DressShort_GND.nif" (CS)
  • Texture -> Add "*_rmaos.dds" (CS)
  • xml -> Fix

コメント

  1. 愛用させてもらっています。
    PBR版、ありがたいことなのですが、試してみたところかなり輝度が高く、色が白けているような状態でした。
    そこでもしやと思い、DefuseをsRGBで作り直してみたところ、バッチリPBR効いた状態となりました。
    X投稿で他の方はちゃんと機能しているようなので自環境?のせいなのかと思っているのですが、線形DefuseのままPBR機能させる方法ってあるのでしょうか?

    ※導入間違っていたらごめんなさい。zzSkyrim Attire Peasant Dress Short SMP PBR 0-5.7zをDLしました。

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  2. 報告ありがとうございます
    DefuseはオリジナルをBC7に変換した程度なんです。後で弄ってみますね

    CSは色んな環境があるので何を基準にしたらいいのか?と、正直なとこ悩んでたりします(´﹃`)
    (うちは1.4.7 AIO Linear Lightingです)

    返信削除
    返信
    1. 返信ありがとうございます。
      私のほうは、v1.4.11、v1.5.1のNexus正式版で試しました。どちらもフルアドオンです。
      現象的には明るくなりすぎている状態でしたので、線形が非線形として処理されたことに起因するものと思われます。Linear Lighting版だと処理が違うのかもしれないですね。
      必要であればスクショ送れますので言ってください。

      削除
    2. 可能であればSSは拝見したいです
      うちの環境だとこんな感じです
      https://x.com/nasuno04/status/2053366929172373951?s=20
      正直なとこ、何が正しいのかわかってなかったりします

      ここを見るとTrue PBRとしてはsRGBが基本で、Vanillaは線形みたいなことが書いてありますが、いやだからどうすれと??状態です((((;゚д゚))))
      https://github.com/community-shaders/skyrim-community-shaders/wiki/True-PBR

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  3. 後ほどDMでSSお送りしますね。

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