zzSkyrim Attire - SE Peasant Dress Short SMP Patch 0-6
- 0-6 3BA Community Shaders PBR : Google Drive
- 0-6 3BA Vanilla, ENB : Google Drive
- 0-4 3BA/ BHUNPv4 (Old) : Google Drive
※ Community Shaders - PBR VerはPGPatcherを使用しないでください(そのままで使えます)
- zzjay Skyrim Attire - SE
- Faster HDT-SMP
- XPMSE 4.71+
- 3BA (Option -> 0-5+)
- 3BA or BHUNPv4+ (Option -> 0-4)
- BodySlide / OutfitStudio (Option)
[ configs.xml ]
推奨値 : <numIterations>16</numIterations>
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[ 0-5 -> 0-6 ]
- Add "zzSkyrim Attire Peasant Shoes 3BA" (ENB, Vanilla)
- Add "zzSkyrimAttire_SMP_PBR_Patch.esp" (CS)
- Add "textures\pbr\zzjay" (CS)
- Texture -> Fix (Diffuse : Line -> sRGB)
[0-4 -> 0-5]
- Add PBR Ver (CS)
- esp -> Add "zzSkyrimAttire_SMP_PBR_Patch.esp" (CS)
- BS -> Add "zzSkyrim Attire Peasant Shoes 3BA PBR" (CS)
- BS -> Add "zzSkyrim Attire Peasant Shoes 3BA PBR" (CS)
- Meshes -> Add "shoesf_GMD.nif" (CS)
- Meshes -> Fix "DressShort_GND.nif" (CS)
- Texture -> Add "*_rmaos.dds" (CS)
- xml -> Fix

愛用させてもらっています。
返信削除PBR版、ありがたいことなのですが、試してみたところかなり輝度が高く、色が白けているような状態でした。
そこでもしやと思い、DefuseをsRGBで作り直してみたところ、バッチリPBR効いた状態となりました。
X投稿で他の方はちゃんと機能しているようなので自環境?のせいなのかと思っているのですが、線形DefuseのままPBR機能させる方法ってあるのでしょうか?
※導入間違っていたらごめんなさい。zzSkyrim Attire Peasant Dress Short SMP PBR 0-5.7zをDLしました。
報告ありがとうございます
返信削除DefuseはオリジナルをBC7に変換した程度なんです。後で弄ってみますね
CSは色んな環境があるので何を基準にしたらいいのか?と、正直なとこ悩んでたりします(´﹃`)
(うちは1.4.7 AIO Linear Lightingです)
返信ありがとうございます。
削除私のほうは、v1.4.11、v1.5.1のNexus正式版で試しました。どちらもフルアドオンです。
現象的には明るくなりすぎている状態でしたので、線形が非線形として処理されたことに起因するものと思われます。Linear Lighting版だと処理が違うのかもしれないですね。
必要であればスクショ送れますので言ってください。
可能であればSSは拝見したいです
削除うちの環境だとこんな感じです
https://x.com/nasuno04/status/2053366929172373951?s=20
正直なとこ、何が正しいのかわかってなかったりします
ここを見るとTrue PBRとしてはsRGBが基本で、Vanillaは線形みたいなことが書いてありますが、いやだからどうすれと??状態です((((;゚д゚))))
https://github.com/community-shaders/skyrim-community-shaders/wiki/True-PBR
後ほどDMでSSお送りしますね。
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